// 多态：父类型的引用指向了子类型的对象，不同类型的对象针对相同的方法，产生了不同的行为
(() => {
  // 定义一个父类
  class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
      this.name = name;
    }
    run(distance: number = 0) {
      console.log("跑了" + distance + "这么远的距离", this.name);
    }
  }
  // 定义一个子类
  class Dog extends Animal {
    constructor(name: string) {
      super(name);
    }
    // 重写父类的实例方法
    run(distance: number = 5) {
      console.log("跑了" + distance + "这么远的距离", this.name);
    }
  }
  // 定义一个子类
  class Pig extends Animal {
    constructor(name: string) {
      super(name);
    }
    // 重写父类的实例方法
    run(distance: number = 10) {
      console.log("跑了" + distance + "这么远的距离", this.name);
    }
  }

  // 实例化父类对象
  const ani: Animal = new Animal("动物");
  ani.run();
  // 实例化子类对象
  const dog: Dog = new Dog("大黄");
  dog.run();
  const pig: Pig = new Pig("八戒");
  pig.run();

  console.log("========");

  // 父类和子类的关系：父子关系，此时，父类类型创建子类的对象

  const dog1: Animal = new Dog("小虎");
  dog1.run();

  const pig1: Animal = new Pig("777");
  pig1.run();
})();
